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釣魚(yú)分享之路亞拋投技巧(二)瀏覽數(shù):112次
晃餌技巧
路亞畢竟是種擬餌釣法,除了路亞外型的擬真,還必需透過(guò)如顏色、光線、泳形、聲響等吸引魚(yú)兒上鉤。如何讓路亞栩栩如生,就必須藉由細(xì)膩的晃餌手法達(dá)到「以假亂真」的效果,如此一來(lái),引誘到魚(yú)兒也就不難了。
1、滯餌(Pause) 為了讓路亞沉到預(yù)期的釣棚深度,引誘該泳層的魚(yú)兒,就必須以靜滯下沉的手法等待路亞到達(dá)適當(dāng)?shù)奈恢?。并且在路亞下沉的過(guò)程中仍可以混合短促的抽動(dòng)、顫動(dòng)等動(dòng)作,模仿受傷時(shí)一邊下沉、一邊顫動(dòng)的生物。
2、顫餌(Twitch) 此動(dòng)作藉由微小的抖動(dòng)技巧,模仿餌生物細(xì)微的動(dòng)作。如小魚(yú)、魚(yú)苗在沒(méi)有天敵壓力時(shí),動(dòng)一下、動(dòng)一下的泳姿,或是如蝦虎一類的魚(yú)總是以跳躍的方式前進(jìn)。操作上,藉由抖動(dòng)竿尖或短距離收餌(約5~10公分)切勿做出過(guò)大的動(dòng)作。
3、抽餌(Jerk) 當(dāng)路亞以滯餌的方式抵達(dá)對(duì)象魚(yú)泳層后,若使用突然的抽餌方式收餌,往往會(huì)引來(lái)對(duì)象魚(yú)的突擊,這是因?yàn)樵撌震D過(guò)程中,它充分地表現(xiàn)小魚(yú)發(fā)現(xiàn)大魚(yú)后,急促且緊張地逃跑情形。另一種是規(guī)律抽餌模式,該技巧適合模擬小卷、小透抽或某些游一下、停一下的生物、其“間歇性”的泳姿。
4、游餌(Swim) 游餌是最單純的收餌技巧,可以慢慢地收,模擬落單小魚(yú)漫游地泳姿,這時(shí)不妨再加入一些其他收餌技巧,會(huì)更加生動(dòng),或者也能以順暢且快速的收餌,藉以提起對(duì)象魚(yú)的掠食意愿。
5、撥水(Pop) 撥水是以劇烈的扯動(dòng)方式,使撥水路亞或筆型路亞產(chǎn)生推擠水面的水花、水紋與聲響,藉此吸引對(duì)象魚(yú)。該法不能讓路亞有長(zhǎng)距離移動(dòng),否則會(huì)減少撥水次數(shù),就是以最小的收餌距離,換取最大聲響與水花。
6、跳餌(Hop) 跳餌多是用在底層路亞,模擬蝦、蟹、蝦虎。這些生物受到驚嚇時(shí)會(huì)跳起來(lái)或短距離跳游。所以操作跳餌時(shí),必須注意抽動(dòng)距離,并仔細(xì)地感受路亞落地的感覺(jué)與時(shí)間,切忌動(dòng)作太大,使路亞“跳”的距離太遠(yuǎn),一則會(huì)另對(duì)象魚(yú)找不到或受到驚嚇,二則太快完成收餌過(guò)程,效果將大打折扣。
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